62%移动用户首次游戏时长不足30分钟 用户留存待提高

广告位

据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,上半年62%的移动游戏用户首次登录游戏的时间不超过30分钟,移动游戏用户留存有待提高。移动游戏用户首次登陆时间占比传奇私服发布网在用户首次登录游戏时间方面,30分钟是移动游戏的一个拐点,30分钟内游戏用户占比6成多。由此可见,游戏开发商还普遍面临用户流失风险。

  据CNG中新游戏研究《2013年4~6月中国移动游戏调研报告》数据显示,上半年62%的移动游戏用户首次登录游戏的时间不超过30分钟,移动游戏用户留存有待提高。

  移动游戏用户首次登陆时间占比

  移动游戏用户首次登陆时间占比

 

传奇私服发布网 在用户首次登录游戏时间方面,30分钟是移动游戏的一个拐点,30分钟内游戏用户占比6成多。由此可见,游戏开发商还普遍面临用户流失风险。值得注意的是,超过1个小时的游戏用户会被部分开发商认定为首日留存用户,这一比例大概是16%左右。而30到60分钟的这部分用户,有很大几率成为首日留存用户。CNG中新游戏研究(伽马数据)分析,影响移动游戏用户首日留存的因素有3点:

  1.用户对于游戏的第一印象,往往成为衡量用户能否进入游戏并留存的标尺。

  移动游戏的第一印象主要是指用户对游戏的画面风格、游戏类型、背景故事等设定的认同度。这大概分为两个阶段:一、接触阶段。第一印象经常来自App Store等应用商店或渠道上的游戏介绍、游戏截图以及媒体宣传,同时也是用户导入的过程;二、进入阶段。游戏印象主要包括UI、画面风格和故事设计,对于用户的留存以及后续的成长起到重要作用。

  2.用户从选择安装游戏到进入游戏,起到决定性的因素是游戏加载及登录的流畅程度。

  移动游戏的首次加载时间、安装包容量以及游戏中流量占用情况,经常考验着用户的耐心。因此,过于庞大的安装包或较高的移动网络流量,都可能造成用户的流失。例如在下载或登录期间,一旦进度条或画面出现停滞或几十秒中没有变化,用户容易怀疑游戏的流畅程度,进而对游戏失去信心。

  3.用户进入游戏之后的留存主要取决于游戏引导功能是否完备。

  从游戏教程来看,易于理解、目标明确和收费压力设计合理是减少用户流失,延长游戏生命周期的核心。通常来说,好的游戏引导不仅需要把游戏的玩法、世界观、主要系统介绍给用户,更要为用户在相应的游戏阶段设置合理的目标,引导用户通过达成阶段性目标获得成就感,累积对游戏的兴趣和探索的渴望。另外,为了避开用户可能的反感情绪,收费压力设计尽量不要过于前置,应该通过合理安排满足用户不同阶段消费需求。

关于作者: zhaosf

为您推荐

广告位

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注